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Final Fantasy VII Rebirth von Square Enix - Rollenspiel-Gigant setzt auf epische Open-World

Veröffentlicht am: 01.08.2026 um 11:42 Uhr | Redaktionelle Verantwortung: Rafael Müller, Chefredakteur AD HOC NEWS

Final Fantasy VII Rebirth erweitert als zweiter Teil der Remake-Saga die Geschichte um Cloud und Sephiroth auf eine deutlich offenere Spielwelt mit neuen Regionen und Minispielen. Wer Square Enix Holdings Co. Ltd. Aktien (ISIN JP3164630000) hält, sollte dieses Produkt kennen.

Square Enix Holdings Co. Ltd., JP3164630000, Illustration mit AI erstellt.
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Final Fantasy VII Rebirth flackert auf dem Bildschirm, während du das leise Surren der PS5 hörst und Cloud im Wind den Buster-Sword auf dem Rücken trägt. Die Abendsonne über den Feldern von Kalm legt einen warmen Schleier über die Szene, man hört Chocobos in der Ferne rufen. Producer Yoshinori Kitase hat mit seinem Team genau diese Momente im Kopf gehabt, als er das Spiel als Herzstück der aktuellen Square Enix-Generation bezeichnete.

Was Rebirth eigentlich ist

Final Fantasy VII Rebirth ist der zweite Teil der geplanten Remake-Trilogie des Klassikers Final Fantasy VII und setzt die Geschichte nach den Ereignissen von Final Fantasy VII Remake fort. Das Action-Rollenspiel erscheint exklusiv für PlayStation 5 und knüpft direkt an die Flucht von Cloud und seinen Begleitern aus Midgar an, führt sie über Kalm hinaus in eine weit größere Welt und vertieft die Konfrontation mit Sephiroth. Offizielle Produktseite von Square Enix

Square Enix positioniert Rebirth als eigenständiges Erlebnis innerhalb der Remake-Saga, das auch Neueinsteiger abholen soll, obwohl es eine direkte Fortsetzung ist. Entwickler-Feature zu Rebirth Yoshinori Kitase und Creative Director Tetsuya Nomura betonen in Interviews, dass die Geschichte bewusste Abweichungen vom Original nutzt, um die alten Fans zu überraschen, ohne die Kernemotionen der Vorlage zu verlieren. PlayStation-Interview mit dem Entwicklerteam

Spielwelt, Umfang und Struktur

Im Vergleich zum engen Midgar-Setting von Remake öffnet Final Fantasy VII Rebirth seine Welt deutlich: Spieler erkunden mehrere große Regionen wie die Gegend um Kalm, die Graslands, Junon und überarbeitete Areale wie Costa del Sol, die miteinander verbunden sind und ab bestimmten Fortschrittspunkten frei bereist werden können. Eurogamer-Vorschau zur offenen Welt Dabei setzt das Team um Game Director Naoki Hamaguchi auf eine Mischung aus klarer Story-Struktur und offenen Aktivitäten.

Der Umfang ist im Vergleich zum Vorgänger deutlich gewachsen: Angaben aus Entwicklerinterviews sprechen von rund 100 Stunden Spielzeit, wenn man Hauptstory und Nebeninhalte kombiniert, wobei der reine Story-Strang deutlich kürzer ausfallen kann, je nach Spielweise. Bericht zur Spielzeit von Rebirth Große Areale werden durch Schnellreisepunkte, Chocobo-Reittiere und freischaltbare Türme strukturiert, die zusätzliche Aktivitäten und Karteninformationen freigeben.

Vertiefen & einordnen

Square Enix im Zeichen von Rebirth

Weitere Meldungen und Einschätzungen zur Square Enix Holdings Co. Ltd. Aktie und ihrer Rollenspiel-Sparte findest du im Themenbereich bei ad-hoc-news sowie direkt bei den Investor-Relations von Square Enix.

Kampfsystem und Spielgefühl

Das Kampfsystem von Final Fantasy VII Rebirth baut auf der Mischung aus Echtzeit-Action und taktischer Kommandosteuerung aus Remake auf, geht aber in Details weiter. Spieler kontrollieren Cloud, Tifa, Aerith, Barret, Red XIII, Yuffie und weitere bekannte Figuren aktiv im Kampf, wechseln zwischen ihnen und starten Fähigkeiten über das ATB-System. IGN-Analyse des Kampfsystems Neu sind Synergy-Attacken, bei denen zwei Charaktere kombinierte Spezialangriffe auslösen.

Dieses „Duo-Gameplay“ ist ein Schwerpunkt der Entwickler: Battle Director Teruki Endo erläutert, dass Synergy-Fähigkeiten dazu dienen, die Persönlichkeiten der Figuren auch im Kampf spürbar zu machen, etwa wenn Tifa und Aerith gemeinsam Gegner jonglieren oder Barret und Red XIII einen wuchtigen Fern-Angriff kombinieren. Entwickler-Blog zu Synergy-Fähigkeiten Das Spielgefühl schwankt bewusst zwischen schnellen, an Action-Spiele erinnernden Momenten und Phasen, in denen man das Geschehen über Kommandomenüs verlangsamt, um Zauber, Beschwörungen und Buffs klug zu setzen.

Minispiele, Sidequests und Chocobos

Rebirth greift den Ruf des Originals als „Minispiel-Fundgrube“ wieder auf und treibt ihn weiter. Schon in den ersten Stunden stolpert man über das Kartenspiel „Queen’s Blood“, neu interpretierte Chocobo-Rennen und kleine lokale Aufgaben wie Monsterjagden, Sammelquests oder Hilfsjobs für Dorfbewohner. Überblick zu Sidequests und Minispielen Viele dieser Aktivitäten dienen nicht nur dem Zeitvertreib, sondern schalten Fähigkeiten, Ausrüstung oder Komfortfunktionen wie bessere Chocobo-Sättel frei.

Eine zentrale Rolle spielen Chocobos, die über mehrere Regionen als Reittiere dienen und mit verschiedenen Talenten ausgestattet werden können, etwa Klettern oder Schwimmen, um versteckte Areale zu erreichen. Beitrag zur Chocobo-Nutzung Viele Spieler berichten, dass sie sich allein in den Nebenaktivitäten über Stunden verlieren, bevor sie die Hauptstory wieder aufnehmen.

Technische Basis und Präsentation

Final Fantasy VII Rebirth wurde für PlayStation 5 entwickelt und nutzt die SSD-Architektur und das Grafikpotenzial der Konsole deutlich stärker als der auf PS4 und PS5 veröffentlichte Vorgänger. Das Spiel bietet zwei Grafikmodi: einen Performance-Modus mit Ziel 60 FPS und reduzierten Details sowie einen Qualitätsmodus mit höherer Auflösung und ausgeprägterer Beleuchtung bei geringerer Bildrate. Technik-Analyse von Digital Foundry Die Ladezeiten zwischen Regionen wurden so kurz gehalten, dass Übergänge oft nur durch kurze Einblendungen sichtbar werden.

Visuell setzt Rebirth auf eine Mischung aus realistisch beleuchteten Landschaften, stilisierten Charakteren und stark inszenierten Cutscenes. Die Musik stammt erneut von Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu und anderen Komponisten, die klassische Themen des Originals mit neuen Motiven verknüpfen. Square Enix News zur Musik In vielen Szenen fällt auf, wie stark Sounddesign und orchestrale Arrangements die dramatischen Momente tragen, etwa wenn Sephiroth auftaucht und die Streicher den Ton kippen.

Veröffentlichung, Versionen und Preis

Final Fantasy VII Rebirth wurde von Square Enix weltweit als PS5-Exklusivtitel angekündigt, mit Standard-Edition, Deluxe-Edition und einer limitierten Collector’s Edition, die unter anderem eine große Sephiroth-Figur enthält. PlayStation-Produktseite zu Rebirth Die UVP der Standard-Version liegt im typischen Bereich aktueller AAA-Konsolenspiele, auf dem deutschen Markt um 79,99 Euro, wobei Händler immer wieder abweichen.

Square Enix kombiniert Rebirth mit dem bereits erschienenen Final Fantasy VII Remake und dessen Erweiterung Intergrade in Bundle-Aktionen, um neue Spieler direkt in die gesamte Saga zu ziehen. Bundle-Angebote im PlayStation Store Für physische Sammler gibt es in vielen Märkten neben der Standard-Box Steelbook-Sonderversionen, die teils mit Retailern exklusiv vereinbart sind.

Einordnung für Spieler und Anleger

Für Spieler ist Final Fantasy VII Rebirth aktuell das zentrale Großprojekt von Square Enix im Konsolenbereich, das den Spagat zwischen Nostalgie und moderner Blockbuster-Formel versucht. Die Kombination aus erweitertem Kampfsystem, großer Welt und starken Setpieces zielt klar auf Langzeitbindung: Rebirth ist nicht auf wenige Abende angelegt, sondern als langfristiges Hobby, in das viele Fans kontinuierlich Zeit investieren werden.

Für die Square Enix Holdings Co. Ltd. Aktie (ISIN JP3164630000) spielt Rebirth eine strategische Rolle, weil es – zusammen mit dem geplanten dritten Teil der Remake-Reihe – einen Kernpfeiler im Premium-Portfolio des Konzerns darstellt und direkt zur Umsatz- und Markenstärkung im Konsolen- und Digitalverkauf beiträgt.

Fakten zu Final Fantasy VII Rebirth

  • Produkt: Final Fantasy VII Rebirth
  • Hersteller: Square Enix Holdings Co. Ltd.
  • Kategorie: Lifestyle/Consumer (Videospiel)
  • Markteinführung: 2024, weltweit für PlayStation 5
  • UVP / Preis: ca. 79,99 Euro (Standard-Edition)
  • Verfügbarkeit: über den PlayStation Store und den stationären Handel, PS5-exklusiv
  • Zielgruppe: Rollenspiel-Fans, insbesondere Final Fantasy-Spieler und Konsolen-Gamer mit Interesse an storygetriebenen Action-RPGs
  • Besonderheit / USP: zweiter Teil der Remake-Trilogie des Final Fantasy VII-Klassikers mit erweitertem Open-World-Ansatz und Synergy-Kampfsystem

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