Cinder City: Entwickler halbieren RAM-Anforderung auf 32 GB
02.07.2026 - 18:24:41 | boerse-global.de
Der Open-World-Shooter „Cinder City" sorgte mit absurd hohen Speicheranforderungen für Aufsehen. Nun rudern die Macher zurück.
Am heutigen Donnerstag korrigierten die Entwickler von Big Fire Games die empfohlenen Systemanforderungen für ihren kommenden Titel. Der Arbeitsspeicher-Bedarf fiel von 64 auf 32 Gigabyte – eine Reaktion auf heftige Kritik der Spielergemeinde. Gleichzeitig erhöhte das Studio die Anforderungen an die Grafikkarte: Statt einer RTX 4060 wird nun eine NVIDIA GeForce RTX 4070 empfohlen.
Hardware-Anforderungen sorgten für Kopfschütteln
Die ursprünglichen Spezifikationen, die Ende Juni auf der Steam-Seite auftauchten, hatten selbst Branchenkenner verblfft. 64 Gigabyte RAM galten als empfohlene Ausstattung – eine Größenordnung, die selbst High-End-PC-Spieler selten erreichen. Laut aktuellen Steam-Hardware-Umfragen besitzen gerade einmal vier Prozent der Nutzer 64 Gigabyte Arbeitsspeicher. Die Mehrheit spielt mit 16 Gigabyte.
Besonders irritierte Experten das Missverhältnis der Komponenten: 64 Gigabyte RAM in Kombination mit einer RTX 4060, die selbst nur acht Gigabyte Grafikspeicher bietet – eine für moderne Spiele ungewöhnliche Konstellation.
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Speicherpreise unter Druck
Die hohen Anforderungen kommen zu einem denkbar ungünstigen Zeitpunkt. Die Preise für DDR5-Arbeitsspeicher sind zuletzt massiv gestiegen – Grund ist die hohe Nachfrage nach KI-Komponenten. 64-Gigabyte-Kits kosteten zeitweise zwischen 500 und 1.000 Euro. Hinzu kommen juristische Turbulenzen: Hersteller wie Samsung, SK Hynix und Micron stehen wegen mutmaßlicher Preisabsprachen vor Gericht.
Was bleibt, was sich ändert
Die Mindestanforderungen bleiben unverändert bei 32 Gigabyte RAM, unterstützt von einer RTX 2060 und einem Intel Core i5-10400 oder AMD Ryzen 5 3600. Das Spiel, das auf der Unreal Engine 5 basiert und 50 Gigabyte Speicherplatz belegt, soll in der zweiten Jahreshälfte 2026 erscheinen.
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Obwohl „Cinder City" – früher unter dem Arbeitstitel „Project LLL" bekannt – nicht der einzige Titel mit hohen Speicheranforderungen ist, lag die ursprüngliche Empfehlung deutlich über dem Branchendurchschnitt. Titel wie „Microsoft Flight Simulator 2024" oder „Escape from Tarkov" nennen 64 Gigabyte meist nur für spezielle High-End-Konfigurationen, nicht als Standardempfehlung.
Eine offizielle Stellungnahme zu den Gründen der plötzlichen Kehrtwende blieb bislang aus.
