DLSS 4.5: Ray Reconstruction mit 35% mehr Rechenleistung überarbeitet
Veröffentlicht am: 20.08.2026 um 02:32 Uhr | Redaktion boerse-global.de
Nvidia hat für den 13. August 2026 die Veröffentlichung eines neuen GeForce-Treibers der Version 615.xx angekündigt. Bis zum 19. August 2026 war der Treiber jedoch weiterhin nicht verfügbar, wie videocardz.com berichtet. Der zuletzt veröffentlichte Treiber trägt die Version 610.88 und stammt vom 28. Juli.
Optimierungen für zwei Spieletitel geplant
Der ausstehende Treiber soll laut den bisherigen Ankündigungen speziell auf zwei Spiele zugeschnitten sein: Resonance: A Plague Tale Legacy, dessen Erscheinen für den 27. August vorgesehen ist, sowie Hell Let Loose: Vietnam, das bereits am 13. August erschienen ist. Beide Titel sollen von DLSS 4.5 profitieren, Nvidias aktueller Generation der Upscaling- und Bildgenerierungstechnologie.
Für Hell Let Loose: Vietnam wurde die Unterstützung bereits konkretisiert: Am 19. August aktualisierte Nvidia seine DLSS-Übersichtsliste und bestätigte, dass der Titel DLSS 4.5 Super Resolution sowie die Dynamic-Multi-Frame-Generation-Funktion erhält. Damit ist zumindest die softwareseitige Unterstützung für das Spiel bereits verankert, auch wenn der zugehörige Treiber noch aussteht.
DLSS 4.5 bringt überarbeitete Ray Reconstruction
Parallel zur Treiber-Ankündigung hat Nvidia für August eine Überarbeitung der Ray-Reconstruction-Komponente von DLSS 4.5 angekündigt, die für alle RTX-Grafikkarten verfügbar sein soll. Nach Angaben des Unternehmens bietet die neue Version 35 Prozent mehr Rechenleistung sowie 20 Prozent mehr Parameter gegenüber der vorherigen Implementierung.
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Ray Reconstruction ist der Teil von DLSS, der für die Rekonstruktion von Beleuchtungs- und Schatteneffekten in raytracing-intensiven Szenen zuständig ist und soll durch die Aktualisierung präzisere Bildergebnisse liefern.
Verzögerung ohne offizielle Begründung
Warum der GeForce-615-Treiber sein angekündigtes Veröffentlichungsdatum verstreichen ließ, hat Nvidia bislang nicht öffentlich erläutert. Für Spieler, die auf die versprochenen DLSS-4.5-Optimierungen für die beiden genannten Titel warten, bedeutet das vorerst weiteres Zuwarten.
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Insbesondere Besitzer von Hell Let Loose: Vietnam, das bereits im Handel ist, müssen auf den Treiber verzichten, obwohl die entsprechende DLSS-Unterstützung softwareseitig laut Nvidias eigener Liste bereits hinterlegt ist.
Für Resonance: A Plague Tale Legacy bleibt indes noch Zeit bis zum geplanten Erscheinungstermin am 27. August, sodass ein verspäteter Treiber-Release theoretisch noch rechtzeitig vor dem Launch erfolgen könnte. Bis zum 19. August lag jedoch weiterhin keine neue Treiberversion vor, sodass Nutzer aktuell auf die Version 610.88 vom 28. Juli angewiesen bleiben.
