GeForce-Treiber 617.14: Nvidia optimiert DLSS 4.5 für vier Spiele
Veröffentlicht am: 25.09.2026 um 01:52 Uhr | Redaktion boerse-global.de
Nvidia hat den neuen GeForce Game Ready Driver 617.14 WHQL veröffentlicht. Das rund 990,85 MB große Paket steht für Windows 10 und 11 (64-Bit) bereit und bringt laut einem Bericht vom 23. September 2026 Optimierungen für DLSS 4.5 sowie Ray Tracing mit, die auf vier große Spiele-Neuerscheinungen zugeschnitten sind.
Optimierungen für vier Titel
Im Zentrum des Treibers steht die Unterstützung für CONTROL Resonant, dessen Release für den 24. September 2026 angesetzt ist. Nvidia zufolge sorgen Path Tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction und Dynamic Multi Frame Generation für Bildraten von bis zu 4K bei 320 FPS auf der RTX 5090 beziehungsweise 1080p bei 480 FPS mit aktiviertem DLSS.
Auch für The Witcher 3: Wild Hunt Remastered liefert der Treiber Optimierungen. CD PROJEKT RED veröffentlicht das kostenlose Update am 29. September 2026 mit Path Tracing, DLSS-4.5-Upscaling samt Ray Reconstruction sowie Dynamic Multi Frame Generation, das auf RTX-50-Karten bis zu 6-fache Verstärkung erreichen soll.
Neben den grafischen Verbesserungen bringt das Update ein überarbeitetes Skillsystem, neue Animationen, ein verändertes Kampfsystem, einen Photo Mode sowie fortbestehende Mod-Kompatibilität mit.
Für das MMORPG AION 2 von NC, das auf Unreal Engine 5 basiert, ist der Early Access für den 30. September 2026 vorgesehen, der Free-to-Play-Start folgt am 5. Oktober 2026. Der Treiber unterstützt hier DLSS 4.5 Super Resolution sowie Multi Frame Generation; die Entwickler haben zudem künftigen Support für DLSS 5 bestätigt.
Der vierte optimierte Titel ist Gears of War: E-Day, dessen Early Access am 1. Oktober 2026 startet, gefolgt vom regulären Release am 6. Oktober 2026. Das ebenfalls auf Unreal Engine 5 basierende Spiel nutzt Hardware Lumen, Nanite sowie Raytracing und profitiert von DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex und RTX Mega Geometry.
Nicht enthalten ist dagegen eine Optimierung für Silent Hill Townfall, das ebenfalls am 24. September 2026 startet.
Der neue GeForce-Treiber 617.14 ist da — doch wer DLSS 4.5 und Path Tracing wirklich ausreizen will, braucht die passenden Einstellungen. Unser kostenloser Guide zeigt Schritt für Schritt, wie Sie den Treiber sauber installieren und die richtigen Regler für 4K finden. Treiber-Guide jetzt kostenlos anfordern
Behobene Fehler und offene Probleme
Der Treiber 617.14 behebt mehrere zuvor gemeldete Fehler. So wurden Startprobleme von Judgment, Lost Judgment und Virtua Fighter 5 R.E.V.O. behoben, die nach dem Vorgängertreiber 616.56 aufgetreten waren (Ticket 6681537).
Ebenfalls gelöst wurde ein Bildausfall über HDMI beim Samsung Odyssey G95NC (Ticket 6771206) sowie ein Problem, bei dem DisplayPort-Monitore nicht aus dem Sleep-Modus erwachten (Ticket 6757568, R615-Zweig).
Weiterhin offen bleiben laut den Ticketlisten ein Absturz von Assassin's Creed Shadows nach längerem Spielen (Ticket 6685219) sowie ein Problem mit der Option „Prefer Maximum Performance“ (Ticket 6007998).
Aktualisierte Komponenten
Der Treiber bringt aktualisierte Bestandteile mit: HD Audio 1.4.6.3, PhysX 9.26.0703, CUDA 13.4 sowie die Systemsteuerung DCH 8.1.969.0. Zudem wurden NVIDIA ACE mit den neuen Modellen Nemotron Speech 3.5 und Qwen3 TTS, das RTX Kit sowie das RTX Mega Geometry SDK 2.0 aktualisiert.
Startprobleme, HDMI-Ausfall, Monitore die nicht aus dem Sleep erwachen — der Vorgängertreiber hat bei vielen Systemen für Ärger gesorgt. Der neue 617.14 behebt genau diese Fälle. Unser Guide listet die bekannten Fehler und Fixes übersichtlich auf. Fehler- und Fixes-Übersicht jetzt sichern
Blick auf frühere Versionen
Die vorangegangene WHQL-Version 610.74 war am 7. Juli 2026 erschienen und hatte Optimierungen für DOOM: The Dark Ages | Revelations sowie Assassin's Creed Black Flag Remaster mitgebracht, dazu einen OpenCL-Compiler auf Basis von Clang 7.0 und NVVM 7.0 sowie CUDA 13.3. Ein Hotfix mit der Nummer 610.82 folgte am 22. Juli 2026 und behob Abstürze in Halo: Combat Evolved auf RTX-50-Karten mit den 610.xx-Treibern sowie Freezes in Path of Exile 2 unter DirectX 12.
