RTX, Nvidia-Flaggschiff

RTX 5090: Nvidia-Flaggschiff 33% schneller bei 4K-Gaming

14.06.2026 - 01:22:50 | boerse-global.de

Neue Benchmark-Daten zeigen RTX 5090 mit 33 Prozent mehr Leistung als Vorgänger. Auch Windows 11 und BIOS-Updates versprechen Performance-Gewinne.

ComputerBase Community-Benchmark 2.0: RTX 5090 dominiert
RTX - A futuristic GPU glowing with blue light, surrounded by abstract digital data visualizations against a dark background. 14.06.2026 - Bild: über boerse-global.de

Der Technologie-Portal ComputerBase hat am Samstag sein Community-Benchmark 2.0 gestartet. Nutzer können nun ihre Ergebnisse für verschiedene 3DMark-Tests einreichen – darunter Steel Nomad, Speed Way, Port Royal und den Branchenstandard Time Spy. Die Initiative kommt genau zum richtigen Zeitpunkt: Aktuelle Treiber-Updates und Software-Optimierungen versprechen, das volle Potenzial der neuesten Hardware-Generation auszuschöpfen.

Nvidia baut Führung aus

Die ersten Ergebnisse aus den aktualisierten Community-Werten zeigen eine deutliche Leistungsschere zwischen neuer und alter Garde. Basierend auf über 200 Einsendungen hat sich die NVIDIA GeForce RTX 5090 an die Spitze gesetzt. Im 3DMark Time Spy GPU-Rating erreichte die Karte durchschnittlich 35.011 Punkte – ermittelt aus elf verifizierten Einträgen.

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Die RTX 5080 folgt mit soliden 27.365 Punkten. Zum Vergleich: Das bisherige Flaggschiff der letzten Generation, die RTX 4090, erzielte im Schnitt 30.620 Punkte aus 13 Einträgen. Auf AMD-Seite verbuchte die Radeon RX 9070 XT 24.163 Punkte, während die ältere RX 7900 XTX auf 25.971 Punkte kam.

Separate Tests aus der zweiten Juniwoche lieferten einen direkten Vergleich zwischen der Blackwell-basierten RTX 5090 und der Ada-Lovelace-Generation. Demnach ist die neue Karte bei 4K-Rasterisierung rund 33 Prozent schneller. Ermöglicht wird dieser Sprung durch eine massive Steigerung der Speicherbandbreite: von 1.008 GB/s beim Vorgänger auf 1.792 GB/s beim neuen Flaggschiff.

Blackwell-Architektur: Mehr als nur Rohleistung

Der Wechsel zur Blackwell-Architektur bringt mehrere technische Meilensteine mit sich. Die RTX 5090 verfügt über 32 GB GDDR7-Speicher und 21.760 CUDA-Kerne bei einer Leistungsaufnahme von 575 Watt. Auch die Software-Seite entwickelt sich weiter: Die RTX-50-Serie nutzt nun DLSS 4 Multi-Frame Generation. Erst am Freitag veröffentlichte NetEase ein Mid-Season-Update für Marvel Rivals, das DLSS 4.5 und spezifische Optimierungen für die RTX-50-Serie einführte.

Die wachsende Hardware-Power hat auch Auswirkungen auf Spieleentwickler. Am Freitag wurden die Systemanforderungen für die kommende S.T.A.L.K.E.R. 2-Story-Erweiterung "Cost of Hope" bekannt gegeben. Das Add-on, das auf Unreal Engine 5.5.4 basiert, empfiehlt für 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde und epischen Einstellungen eine RTX 4090 oder RTX 5090. Die Entwickler von GSC Game World bestätigten zudem, dass ein großer Patch im Sommer 2026 das Hauptspiel auf die neuere Engine-Version umstellen wird – was hardwarebeschleunigtes Raytracing ermöglichen dürfte.

Windows 11 und BIOS: Optimierungen im Hintergrund

Neben der reinen GPU-Leistung zielen aktuelle Entwicklungen bei Betriebssystemen und Firmware auf geringere Latenzen und schnellere Ladezeiten ab. Microsoft veröffentlichte am Samstag die Advanced Shader Delivery (ASD) -Funktion für Windows 11. Die Technologie, derzeit exklusiv für AMD-RDNA-Grafikkarten, soll Ladezeiten um bis zu 90 Prozent reduzieren und Shader-bedingtes Ruckeln eliminieren. Tests mit Titeln wie Forza Horizon 6 zeigten Ladezeiten von nur vier Sekunden.

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Parallel dazu begannen Mainboard-Hersteller am Freitag mit der Auslieferung von BIOS-Updates für 600er-Serien-Boards. Diese enthalten die AMD EXPO Ultra-Low-Latency-Funktion, die Speicher-Sub-Timings verschärft. Interne Tests deuten auf eine Leistungssteigerung von bis zu vier Prozent in bestimmten Spielszenarien hin.

Ausblick: Nächste Konsolen-Generation in Sicht

Während die aktuelle Hardware die Grenzen des PC-Gamings verschiebt, blickt die Branche bereits nach vorne. Berichte vom Freitag deuten darauf hin, dass Sony und Microsoft die Veröffentlichung ihrer nächsten Konsolengeneration für die Weihnachtssaison 2027 planen. Entwickler-Benchmark-Versionen sollen bereits Anfang nächsten Jahres verfügbar sein.

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