Studie: Gaming-Industrie mit steigenden UmsÀtzen
06.10.2023 - 06:09:18Die weltweite Gaming-Industrie hat im ersten Halbjahr dieses Jahres beim Umsatz im Vergleich zum Vorjahreszeitraum zugelegt. Das geht aus einer Analyse der 26 gröĂten Gaming-Unternehmen der Welt durch EY-Parthenon, der Strategieberatung von Ernst & Young, hervor, die der Deutschen Presse-Agentur vorlag.
Demnach stiegen die UmsĂ€tze der Unternehmen in den ersten sechs Monaten dieses Jahres um 9,6 Prozent im Vergleich zum ersten Halbjahr 2022 auf rund 72,7 Milliarden Euro. Die Videospiele-Branche scheine sich von einer Wachstumsdelle nach der Corona-Pandemie zu erholen. 2022 habe das Wachstum im Vergleich zum Vorjahr bei knapp fĂŒnf Prozent gelegen. 2020 seien die UmsĂ€tze noch um 28 Prozent gewachsen.
RĂŒckschlag bei ProfitabilitĂ€t
«Die aktuellen Branchenzahlen der Spieleindustrie zeigen Licht und Schatten: Beim Umsatz geht es wieder krÀftiger aufwÀrts, die ProfitabilitÀt ist aber noch nicht wieder auf dem Weg zu den Werten, die wir wÀhrend der Corona-Pandemie hatten», sagte Jens Weber, Partner und Branchenexperte bei EY-Parthenon, laut Mitteilung.
Allerdings sei die ProfitabilitĂ€t der Spieleanbieter gerade im Vergleich zu anderen Branchen auf einem hohen Niveau, was die Unternehmen auch fĂŒr Investoren attraktiv mache. «Es wird spannend sein zu beobachten, wie sich die Zahlen in den nun bevorstehenden, traditionell starken Phasen der Industrie im Herbst und Winter mit zahlreichen Blockbuster-Games entwickeln werden», so Weber.


